DBNS
밀도기반 Navier–Stokes
유동 영역
압축성, 천음속–극초음속
주요 용도
외부 공력, 터보기계, 고속 유동
Wake CFD는 외부유동 해석을 위한 GPU 네이티브 밀도기반 솔버를 제공합니다. 플럭스 재구성(FR)과 압력기반(PBNS) 솔버는 개발 단계입니다. 커뮤니티 에디션은 무료입니다.
AI 에이전트가 케이스를 만들고, GPU가 풀고, 결과는 CPU에서 비트 단위로 검증할 수 있습니다.
말로 케이스를 지시하면 AI 에이전트가 설정을 만들고 실행합니다. GUI·에이전트·백엔드가 같은 케이스를 공유합니다.
경계조건 설정, 실행 제어, 후처리를 네이티브 클라이언트에서. 대형 격자도 끄떡없습니다.
설계 단계부터 CPU/GPU 비트 일관성을 지켰습니다. 같은 케이스를 CPU에서 재현해 대조할 수 있습니다.
해석의 모든 단계를 GPU에서 직접 실행합니다. 같은 케이스를 CPU 클러스터에서도 돌릴 수 있습니다.
정확도와 처리량을 저울질해 배정밀도(FP64), 혼합정밀도, 단정밀도(FP32) 중에서 골라 쓰세요.
Spalart-Allmaras와 SST 모델을 지원하며, 벽함수 기반 격자와 벽면 해상 격자에 모두 자동으로 대응합니다.
프로펠러·로터·팬을 회전좌표계(SRF), frozen rotor, sliding mesh로 풉니다.
격자를 자동으로 분할해 여러 GPU에 나눠 돌립니다. 실제 규모 케이스에서 검증했습니다.
DBNS는 외부유동 결과가 공개된 주력 경로입니다. FR과 PBNS는 개발 및 케이스별 평가를 위해 제공됩니다.
밀도기반 Navier–Stokes
유동 영역
압축성, 천음속–극초음속
주요 용도
외부 공력, 터보기계, 고속 유동
플럭스 재구성 (Flux Reconstruction)
유동 영역
고차 정확도, 비정상 — 압축성 및 비압축성(AC)
주요 용도
고차 비정상 유동 연구; LES·공력음향은 개발 목표
압력기반 결합형 솔버
유동 영역
저마하·압력기반 유동, 3D 전용
주요 용도
내부 유동 및 저속 공력 연구
공개된 FR·PBNS 사례가 입증하는 범위는 각 리포트의 조건으로 한정됩니다. 개발 단계 표기는 데스크톱과 CLI 사용 모두에 적용됩니다.
JSONC로 직접 쓰거나, 데스크톱 GUI로 만들거나, MCP로 연결된 AI 에이전트에게 지시하세요. 어느 쪽이든 같은 프로젝트 모델로 기록됩니다.
정상·비정상 해석을 GPU에서 실행합니다. GPU를 여러 장 쓰거나 CPU 클러스터로 돌릴 수 있고, 정밀도는 케이스에 맞춰 고릅니다.
잔차와 힘 모니터를 실시간으로 지켜보고, 데스크톱 클라이언트나 ParaView에서 결과를 후처리하세요.
아음속부터 초음속까지 날개·익형·비행체 외부 공력. 충격파와 박리를 다루는 고속 유동.
압축기·터빈 단, 프로펠러, 팬, 로터. 회전좌표계와 회전–정지 도메인 인터페이스로 풉니다.
와류 박리, 진동 하중, 후류 간섭. 이중시간 비정상 프레임워크로 시간 이력을 뽑습니다.
FR은 고차 비정상 유동을 위한 개발 경로이며, LES와 소음 예측은 향후 목표입니다.
빠른 시간 안에, 더 낮은 비용으로. 장비와 전력까지 함께 줄어듭니다.
해석해·참조 코드·공개 실험 데이터와 대조한 결과를 조건·수치·오차까지 그대로 공개합니다. 각 리포트에는 사용한 solver 버전과 실행 환경이 함께 적혀 있습니다.
Mach 3 secant-ogive-cylinder, 정적·Magnus 계수
3D SA-RANS, 무압력구배
천음속 충격파 유발 박리
Re=100 von Kármán, 비정상 FR 사례
M=2.5, 15° 사교충격파
M=3 초음속 충격파계
Wake CFD는 현재 테크니컬 프리뷰 단계입니다. 최신 커뮤니티 빌드를 사용해 보고 피드백을 공유하려면 액세스를 신청해 주세요.
커뮤니티 에디션은 Windows · 활성 GPU 1장 · 격자 512만 셀까지 지원하며, NVIDIA CUDA GPU(Ampere / Ada)가 필요합니다. Linux, 멀티 GPU, 대규모 해석 또는 조직 내 도입이 필요하다면 사용 환경을 알려주세요. 적용 가능한 방식을 개별 안내해 드립니다.
아닙니다. Community 에디션을 무료로 제공하지만 OSI 승인 오픈소스 라이선스로 배포하지는 않습니다 — 각 빌드에 포함된 라이선스 조건을 확인해 주세요. Community 에디션에 용도 제한은 없으며, 상업적으로도 사용하실 수 있습니다.
솔버 코어와 네이티브 데스크톱 GUI 모두 Linux와 Windows에서 동작합니다. GPU는 NVIDIA CUDA(Ampere 또는 Ada 아키텍처)가 필요합니다. Community 에디션 테크니컬 프리뷰는 Windows용으로 제공하며, Linux 사용은 환경에 따라 개별 상담해 드립니다.
Wake CFD는 GPU 네이티브로 설계했지만 CPU에서도 해석할 수 있습니다. 같은 케이스를 CPU 클러스터에서 MPI로 돌릴 수 있고, 결과는 GPU와 비트 단위로 대조됩니다. 다만 속도는 GPU 쪽이 크게 유리합니다.
가능합니다. MCP(Model Context Protocol) 서버를 제공해서 AI 에이전트, 데스크톱 GUI, 백엔드가 하나의 프로젝트 모델을 공유합니다. 어디서 케이스를 만들든 같은 곳에 기록되고 같은 방식으로 실행됩니다.
자동 벽함수 블렌딩을 갖춘 Spalart-Allmaras와 Menter SST RANS 모델을 제공합니다. 회전 도메인은 회전좌표계(SRF), frozen rotor, sliding mesh 인터페이스로 다룹니다.
Windows용 Community 에디션 테크니컬 프리뷰 액세스를 신청할 수 있습니다. 활성 GPU 1장 · 동시 해석 1건 · 격자 512만 셀까지 지원합니다. Linux, 멀티 GPU, 대규모 해석 또는 조직 내 도입이 필요하다면 요구사항을 알려주세요. 적용 가능한 방식을 개별 안내해 드립니다.
Community 에디션은 무료이고 용도 제한도 없습니다. 받아서 직접 돌려보세요.
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